Ваш ник: Fatima Bekmaldinova Краткое и доходчивое описание вашего предложения:
1. Огромная просьба к админам - поставьте какое-то ограждения на начальных работах. Примеры:
- на ферме спокойно работают фермеры. Вдруг проезжает Вася и всех дружно давит. За день таких случаев может быть от 100 и выше, никто не защищен. Как вариант можно перетащить ферму в это место: фото №1 + фото №2. Местоположение на карте: фото №1 + фото №2. Данная точка, на мой взгляд, будет лучшим местом, нежели то, на котором сейчас находится ферма, так как "новая ферма" будет находиться не рядом с городом Лос-Сантос, а немного в глубинке, что защитит новичков, работающих на ферме, от всяких Вась;
- работа на яблочной ферме. Биться здесь нельзя, ровно как и создавать перестрелки, но переехать можно запросто и ничего за это не будет. Плюс ко всему, поставьте какое-то здание или же ограждение, так как часто транспорт, который оставляют игроки, сбрасывается в воду;
- шахта... Это вообще отдельный разговор. Здесь нужно ставить не одно ограждение, а минимум 2-3, а лучше целых 5. Во-первых, игроки, которые добираются до шахты и начинают работать, бросают свои машины тут и там, из-за них просто невозможно пройти, либо же проехать. Во-вторых, шахта - это место, куда часто приезжают закупаться бандиты для создания оружия, люди для улучшения домов, потому вход, куда шахтеры ходят складывать руду, блокируется и выйти/зайти становится проблемой. Также этот вход любят блокировать продавцы пищи, водители автобусов, таксисты, одним словом все, кому не лень. Лифт - та еще веселенькая вещица. Везде на шахте (ну, не прям везде, но на большей части территории) нельзя наносить урон, но в лифте, точке, в которой и так можно нанести самому себе урон, улетев в шахту, можно драться. Это вообще не есть хорошо, а очень-очень плохо. Но что самое интересное - это то, что можно драться в шахте на месте добычи руды. Меня не раз убивали всякие "умные людишки", у которых чесались руки и нужно было об кого-то почесать. Закройте все ГринЗоной, я за то, чтобы на шахте можно было спокойно и без приключений работать. А еще сам лифт очень "глюкнутый". Пол, на котором стоишь, не всегда "держит игрока", так как это движущийся объект. Возможно было бы умнее сделать вход в шахту через проход, спуск, лестницу, но не лифт? И еще как вариант можно вход в разбить на 2 части: в 1-й части игроки в шахту заходят, добывают руду, а потом через 2-й часть выходят, то есть они не толкаются всей толпой, а кругами бегают друг за дружкой, никому не мешая;
- лесопилка - здесь тоже все ясно. Ограждения, ограждения и еще раз ограждения.
2. Расширьте дорожку для прохода на работе грузчиков в аэропорту Лос-Сантос. Там невозможно работать, когда бегает много игроков, проход узкий, негде развернуться, уберите данные ящики, чтобы можно было свободней передвигаться
3. Возможно уже ранее были темы похожего плана, но я хотела бы предложить добавить такую работу, как пилот. Очень увлекательная работа - можно не только самому летать и зарабатывать деньги, но и можно будет осуществить в будущем перевозку пассажиров из одного города в другой. Местоположение работы можно указать здесь, в городе Сан-Фиерро, так как в данной точке достаточно много места для маневра и позиция хорошая
4. Уберите возможность игрокам пользоваться таким видом транспорта, как поезд и трамвай, и поставьте ботов. Неприятные ситуации возникали, когда игроки делали все назло. Пример - ехала по делам в Лас-Вентурас, на встречную полосу вылетает "водила", который на полной скорости врезается в мой транспорт и он начинает гореть. Я быстро вышла из машины, пошла к железнодорожной станции, чтобы я смогла добраться до Сан-Фиерро. Сажусь в поезд и еду. Никакой цели я не преследовала, водителя из поезда выкинуть не намеревалась, да и нельзя. Но нет же, отъехав несколько метров от остановки "дружелюбный машинист" выбрасывает меня из поезда и я улетаю в кювет. Осмотрелась по сторонам, смотрю - ни одной живой души, пустыня, только вверху в небе летает стервятник и ждет пока я отброшу коньки. И это не единичный случай, люди ведут себя как свиньи, лучше уж ботов поставить, которые всегда смогут доставить из точки А в точку В без проблем
5. Поставьте на водителей автобусов, таксистов и механиков какие-то маячки, сделайте их цветными квадратиками на карте. Так будет намного удобней ориентироваться кто где и не ждать сутками, пока кто-то соизволит появиться. Насчет работы механиком и таксистом вставлю 5 копеек - когда тебя вызывает к себе игрок, то он отображается на карте красной точкой. Ты к нему едешь, в надежде, что починишь т.с. или сможешь подвезти и подзаработать денег, но нет. НЕТ. Игрока на месте нет, он просто испарился, исчез, да хоть под землю провалился. Эта ситуация не раз возникала со мной, когда меня, в качестве механика, вызывали починить авто. Проезжаю практически весь штат для того, чтобы приехать к цели и увидеть пустое место. Ну, парни, это несерьезно. Добавьте такую функцию, чтобы когда игрок вызывал механика/таксиста, находился в определенном радиусе действия своего вызова (допустим, 10-20 метров) и если игрок выйдет за этот радиус, то заказ отменяется. Это будет чудесно, когда едешь к кому-то, а он отъехал, тебе в чат об этом оповещают и тратить свои силы и время не нужно Чем это продвинет сервер/РП процесс: поднимет РП процесс на несколько уровней выше