Перейти к публикации

Hannibal Harrison

Пользователь
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Hannibal Harrison

  1. 1. Bart_Dawson 2. сделайте в этом месте какое-то заграждение, туда постоянно кто-то падает, и это жутко бесит. http://imgur.com/a/DuXQr 3. В жизни ограждают даже небольшие овраги, а тут настоящая пропасть хд. P.S. я бы предпочел потерять бампер, чем утопить машину, и потом пешком бежать от тоннеля СФ до ближайших велосипедов.
  2. Hannibal Harrison

    предложение №275

    у тебя ж биндер по идее. а половина игроков без фрака, и вообще не вкурсах, чё такое бинд хд
  3. 1. Bart_Dawson 2. Сделайте пункт в меню, или определенное сочетании клавиш, чтоб попросить админа о помощи. а-то бывает пристанет кто-то, начинает забивать тебя, а у тебя нет навыка борьбы, и ты обречен хд или как ситуация, на которую я жаловался последний раз: взорвали тачку, и стали гоняться с винтовкой. пока я остановлюсь, и напишу что-то в репорт, уже будет поздно. фрапс не у всех есть (не у всех он работает), а команду /time писать тоже не быстро. а так,зашел в меню, нажал допустим "S.O.S." и админы уже смогут пронаблюдать за ситуацией. так можно предотвращать различные убийства, и сажать игроков не за ДМ, а за "остынь" например, то есть не на 10 ч., а на 20 минут. все таки комфортней будет. 3. на РП процессе это отразится в том случае, если игроки будут понимать, что за ними могут наблюдать админы в момент их злодеяния, и нарушений будет меньше. следовательно РП процесс будет реалистичнее
  4. Hannibal Harrison

    предложение №215

    Москву тоже не за день построили с:
  5. Ваш ник: Bart_Dawson Краткое и доходчивое описание вашего предложения: пусть персонаж, который подходит к краю какого-либо обрыва, сделав шаг не падает вниз, а как бы хватается за край, и в итоге уже решает, взобраться назад или падать. Чем это продвинет сервер/РП процесс: сколько раз у меня было, что на обрыве я не хотел падать, а просто хотел развернутся. Но при этом падал. Будет жизненно, если люди будут хвататься за утес, а не тупо падать вниз хд.
  6. Hannibal Harrison

    Предложение №210

    ну че.... круто я за.
  7. Hannibal Harrison

    Предложение #206

    чет я ору xD
  8. Hannibal Harrison

    Предложение №213

    ахаахахаххах... прикольный карьер хд
  9. Hannibal Harrison

    Предложения №211

    ну че... плата за дом в принципе реалистично. я за
  10. Hannibal Harrison

    Предложение №196

    тогда договорняки будут. проиграл деньги - крупье вернул, выиграл - поделили. бесконечный источник виртов.
  11. Hannibal Harrison

    предложение №689

    это же уже нюансы, которые есть и в реальном мире. рад что меня так поддержали
  12. Hannibal Harrison

    Предложение №656

    я за, но было уже сто раз
  13. Hannibal Harrison

    Предложение №646

    я вот только одного так и не понял кто захочет тратиться на то, чтобы тупо слить кого-то, и тот через секунду появится в больке, а еще через секунд 100 уже будет на рабочем месте
  14. Hannibal Harrison

    предложение №649

    во кстати на счет президента или губернатора: его действительно не хватает. я сейчас не хочу думать над тем, что бы ему пришлось делать, но если взяться за мысль, то можно придумать очень даже что-то интересное
  15. Ваш ник: John Gatsby Краткое и доходчивое описание вашего предложения: уделите большее внимание номеру машины. Человека не видно, когда он сидит в машине (по крайней мере почти не видно), и единственный ориентир - это номер автомобиля. Можно было бы сделать так, чтоб над машиной, так же как над персонажами имена, было видно номер автомобиля. Допустим: садится персонаж в автомобиль, и вместо ника появляется номерной знак, или же под ником. Чем это продвинет сервер/РП процесс: тогда можно было бы убрать эти надпись "владелец (такой-то)", каждый бы знал номер своей машины ( который был бы вместо надписи владельца). Плюс можно было бы объявлять автомобиль в розыск при угоне. То есть каждая машина имела бы грубо говоря свой ID, который бы не противоречил РП правилам. Если например идет погоня за преступником, и те скрываются, то машина подается в розыск, и другие патрули смогут ее задержать. Так делается в реальной жизни, и почему бы так не сделать в игре. Это и есть продвижение РП. Конечно, можно объявить самого персонажа в розыск, но ведь не так происходит в действительности. И к тому же, следуя правилам РП, человека не так то просто разглядеть в машине, а в целях правосудия нарушителя нужно изловить, и если бы можно было ориентироваться по номеру, то начать преследование за разыскиваемой машиной можно было бы как только она появится в поле зрения. P.S. В моем предложении можно заметить, что оно как будто по развитию фракции полиция, но ведь это допустимое изменение касается не только полиции, а всех пользователей, у кого в игре есть автомобиль. Посчитал нужным вписать его в общую категорию.
  16. Hannibal Harrison

    Беседка Фотошопера

    Я - заядлый фотошопер Всем кому нужна помощь в этом плане, пишите в личку, или мне в ВК http://vk.com/john_writer P.S Это не реклама, потому что я не собираюсь на этом наживиться. Мне просто очень нравится работать в фотошопе, и я с радостью помогу ребятам, кому будет нужна помощь, будь то простенькая анимация, подпись или аватар.
  17. Родился в 1974-ом году в тауншипе Чиппева-Фолс, штат Миннесота, на берегу озера. Все детство и юность занимался рыбалкой вместе со своим отцом - Джэйредом Гэтсби. До двадцати лет не удавалось получить никакого образования, так как средств хватало только на пропитания и замену сношенных снастей. До восьми лет отец ничего не рассказывал о матери, и всякий раз умело менял тему разговора, или еще каким-либо изощренным методом отодвигал правду как можно на более поздние сроки. Позже он мне рассказал, что мать бросила его со мной, когда мне было полтора года, и вышла замуж за автомеханика из Лас-Сантоса. С тех пор отец больше не заводил отношений. Для него оставалась лишь одна забота: обеспечить для меня завтрашний день, в котором бы мне было что поесть, и чем укрыться на ночь. Я рос пропитанный запахом рыбы и водорослей, отец учил меня всему, что умел сам. И к моему совершеннолетию мы вышли на довольно неплохой доход, продавая ежемесячно почти по две тысячи фунтов рыбы на городской рынок. В ноябре 1993-го года, мне по почте пришло оповещение, где говорилось, что моя мать пропала без вести, и после восьми дней разбирательств и поисков, дело наконец закрыли. Свой дом она завещала мне, чему я очень удивился, потому что я считал ее чужой, или даже более того, предательницей… Мой отец удивился таким поворотом событий, но все же настоял, чтобы я поехал в город, и заработал себе на образование. Сам он остался жить на берегу озера, и еще долго передавал мне посылки в город, в которых были само шитые вещи от тетушки Молли, новые фотографии из родного края, и всяческие сувениры сделанные своими руками из дерева. Когда я приехал в Лос-Сантос, и закончил все те разбирательства с документами, и оформлениями, то первым делом, как и многие вновь прибывшие стал изучать географию Сан-Андреас, и после устроился водителем на меж городской автобус. По началу я зарабатывал сущие копейки, но с помощью отца, уже через год заработал достаточную сумму, чтоб поступить в одну из элитнейших полицейских академий штата. Отец гордился мной, и это придавало мне уверенность в себе, ведь его гордость и одобрение было и есть единственной по-настоящему важной целью в моей жизни. В возрасте тридцати лет я устроился работать в полицейский департамент города Лос-Сантос, и верой-правдой отслужил в звании сержанта около трех лет. В 2005-ом году со мной произошел несчастный случай. Я ехал на новой машине домой, и решил проверить разгон. Шоссе было довольно длинным и ровным, так что опасности я не ожидал, но как раз в тот момент по встречке несся пьяный сын местного предпринимателя, и мы столкнулись лоб в лоб на скорости 67 миль в час. Случилось чудо, и никто из нас не погиб в этом ДТП. Я отделался сломанной ногой, ключицей и сотрясением, а парнишке повезло не так сильно, и от сильного отека мозга, он впал в полумесячную кому. Его папаша позаботился о том, чтоб я не отделался одними лишь травмами, и меня приговорили к году лишения свободы. Как только мой отец узнал об этом, он тут же примчался в Сан-Андреас, и всячески пытался мне помочь, но в итоге он просто заселился жить ко мне в дом, и каждую неделю приходил навещать меня. Я сидел в одной камере с парнем, который был большим любителем мотоциклов, и ему даже удалось завербовать меня в свой клуб байкеров в котором я участвую и по сей день. Сидел он за угон и незаконную продажу транспорта, и должен был выйти на четыре месяца раньше меня. После того как я вышел из тюрьмы, я добился, чтоб меня снова взяли в полицию. Сейчас живу все в том же доме, вместе со своим отцом. Ночью и по выходным отдыхаю с друзьями в баре. Мы любим собраться вместе, и пронестись по ночному городу парадом железных коней, привлекая внимание всех прохожих. Вот уже как 17 лет я живу в Сан-Андреас, это место стало для меня по-настоящему домом. Работаю в полицейском департаменте города Лос-Сантос, и горжусь этим. Я предан своему городу, и сделаю все что в моих силах, чтоб мирные жители могли спокойно спать по ночам, и гулять в ярких огнях ночного города.
  18. 1. Ваше имя в игре: John_Dawsson 2. Ваша работа:
×
×
  • Создать...