Привет. На сервере есть определённый лимит для количества создаваемых кланов. Сейчас он равен 250, все они заняты. Ежедневный онлайн держится в районе ~ 100 игроков. Большинство игроков имеют мультиаккаунты и находятся в основных, популярных кланах. Но, тем не менее, владеют ещё другими, второстепенными кланами для разных целей: продать серверное имущество и получить выгоду, держать как можно больше территорий и при помощи дополнительных кланов быстро возвращать их.
Из-за первого возникает некий дисбаланс, когда простой игрок не может создать клан, чтобы играть с друзьями. А из-за второго страдает сама система захвата территорий и клановых войн, сражения происходят нечестно (множественные захваты, обход КД на захват зоны и т.д.).
Трудно решить этот вопрос, не имея возможности вмешаться в мод.
Но, тем не менее, хочу решить этот вопрос несколько иначе, а именно ограничить нахождение игрока лишь в одном клане. Отбрасывая всяческую выгоду — это должно быть логически верно и оправдано преданностью одному клану.
И так, собираем фидбек.
Пишите своё мнение об этом, по умолчанию, правило будет введено 1 июля.